"Analisis Pemanfaatan dan Implementasi Sistem Dashboard pada Aplikasi Permainan Doodle Jump Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS) [HHN]"]
Abstract
Permainan Doodle Jump merupakan salah satu game kasual yang sangat populer, di mana pemain berkompetisi untuk meraih skor tertinggi dengan melompat dari satu platform ke platform lain. Fitur penting dalam permainan ini adalah leaderboard, yang memungkinkan pemain membandingkan skor mereka dengan pemain lain. Penelitian ini mengkaji implementasi komunikasi client-server berbasis Hypertext Transfer Protocol (HTTP) untuk mendukung fungsi leaderboard. Protokol HTTP, dengan metode seperti GET dan POST, memudahkan pengembangan API yang aman dan responsif, sementara penggunaan Hypertext Transfer Protocol Secure (HTTPS) menjamin keamanan data skor pemain melalui enkripsi SSL/TLS.
Komunikasi berbasis HTTP memfasilitasi interaksi antara klien dan server yang dapat diakses oleh hampir semua perangkat dan jaringan. Selain itu, REST API memungkinkan pengelolaan leaderboard yang efisien dan fleksibel, yang sangat penting untuk mendukung skala besar dan responsif terhadap permintaan real-time. Dengan implementasi ini, pemain dapat melihat skor mereka dengan cepat, meningkatkan daya tarik permainan. Penelitian ini juga mengevaluasi efektivitas sistem dashboard leaderboard menggunakan metode System Usability Scale (SUS), yang memberikan wawasan tentang kemudahan penggunaan dan kepuasan pengguna. Hasil penelitian diharapkan dapat berkontribusi pada pengembangan game mobile yang lebih baik, dengan fokus pada peningkatan pengalaman pengguna dalam fitur leaderboard.