Penggunaan Platform Game Roblox untuk Edukasi Siswa Sekolah Dasar
Abstract
Platform game seperti Roblox memiliki potensi besar untuk diterapkan sebagai media pembelajaran interaktif di jenjang sekolah dasar. Artikel ini membahas bagaimana Roblox dapat diintegrasikan ke dalam kurikulum, mata pelajaran yang relevan, serta dampaknya terhadap motivasi dan pemahaman siswa. Studi awal menunjukkan adanya peluang penggunaan Roblox sebagai sarana edukatif yang menarik dan efektif
Published
2026-02-19
Issue
Section
IT-46-04a (S1 IT, Tel-U, Kampus Utama)